JN3D辅助03期

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课程编号:88346343 总课程数:199 金额:5000
序号 名称 操作
1 理论-简单胸像设计 观看    
2 【WIN专用】【MAC别看】ZB和BL安装+快速预设 登录后显示
3 软件推荐1-笔记-幕布 登录后显示
4 软件推荐2-图片管理EAGLE 登录后显示
5 软件推荐3-画板拼图PUREREF 登录后显示
6 软件推荐4-看图软件MassiGra 登录后显示
7 ZB标准预设导入【MAC可参考】【WIN推荐视频2的快速预设】 登录后显示
8 Blender标准预设导入【MAC可参考】【WIN推荐视频2的快速预设】 登录后显示
9 【重要】答疑规范 登录后显示
10 【理论-体块化思维】 登录后显示
11 界面和快捷键修改 登录后显示
12 自定义菜单制作 登录后显示
13 视窗操作 登录后显示
14 文档格式 登录后显示
15 工具-项目-自动保存 登录后显示
16 雕刻原理 登录后显示
17 笔刷 登录后显示
18 细分-Dyna-PRO的工作原理 登录后显示
19 细分-Dyna-PRO的使用情形 登录后显示
20 遮罩笔刷 登录后显示
21 移动工具-镜像工具 登录后显示
22 操纵杆 登录后显示
23 模型上色 登录后显示
24 【补充】什么是MRGB 登录后显示
25 【补充】下方的一堆镜像 登录后显示
26 【new】案例讲解-猎狗 登录后显示
27 案例讲解-老奶奶 登录后显示
28 案例讲解-野猪铁骑 登录后显示
29 案例讲解-法斗 登录后显示
30 案例分享-卡通女性 登录后显示
31 案例分享-卡通大叔 登录后显示
32 week1答疑 登录后显示
33 00造型节奏 登录后显示
34 01ZB的灵魂 登录后显示
35 【补充】投射和图层(很不常用) 登录后显示
36 02划分多边形组 登录后显示
37 03多边形组运用-模型拆分 登录后显示
38 04A面板环 登录后显示
39 04B边缘环详解 登录后显示
40 05变形器 登录后显示
41 06投射基础几何体(很难且极少用) 登录后显示
42 07曲线笔刷 登录后显示
43 08IMM笔刷 登录后显示
44 09VDM笔刷(制作VDM笔刷非常难,理解即可) 登录后显示
45 10其他笔刷补充 登录后显示
46 11细节复制笔刷 登录后显示
47 12历史投射笔刷 登录后显示
48 13光滑,优化模型 登录后显示
49 14布尔运算 登录后显示
50 15姿态对称 登录后显示
51 16摆动作技巧 登录后显示
52 17动作大师的使用 登录后显示
53 【补充】笔触模式和Lazymouse 登录后显示
54 1【new】猎狗-整理细化 登录后显示
55 2【new】蒙古 登录后显示
56 03乌瑟尔拆分 登录后显示
57 04野猪铁骑细化 登录后显示
58 05麋鹿服务生 登录后显示
59 06口腔制作-表情调整 登录后显示
60 01布线基础 登录后显示
61 02建模笔刷A 登录后显示
62 02建模笔刷B 登录后显示
63 03建模笔刷【OLD】 登录后显示
64 04零件制作 登录后显示
65 05底座和文字 登录后显示
66 06零件修改 登录后显示
67 07等距复制和刻线 登录后显示
68 08绳索曲线笔刷制作 登录后显示
69 09头发的制作 登录后显示
70 10阵列工具 登录后显示
71 11NanoMesh【难 不常用】 登录后显示
72 12制作锁甲【难 不常用】 登录后显示
73 13金币堆【难 不常用】 登录后显示
74 14机械脊椎【难 不常用】 登录后显示
75 【new】蒙古B 登录后显示
76 01零件制作 登录后显示
77 02Alpha零件制作 登录后显示
78 03外星指挥官-模型A 登录后显示
79 03外星指挥官-模型B 登录后显示
80 03外星指挥官-模型C 登录后显示
81 01Z球基础操作 登录后显示
82 02自适应蒙皮 登录后显示
83 03Z球霸王龙 登录后显示
84 04Z球-手势制作 登录后显示
85 05Zsketch(没什么用) 登录后显示
86 光影理论 登录后显示
87 色彩理论 登录后显示
88 01ZB上色技巧 登录后显示
89 02Blender偏好设置 登录后显示
90 03工作区和界面 登录后显示
91 04Blender基础操作 登录后显示
92 05EVE渲染器和灯光 登录后显示
93 06渲染和摄像机 登录后显示
94 07【蒙古】模型导入和打光 登录后显示
95 【old】EEVEE渲染器设置 登录后显示
96 【old】Cycles渲染器设置 登录后显示
97 01野猪骑士-多边形绘制 登录后显示
98 02野猪骑士-导入和材质 登录后显示
99 03野猪骑士-打光演示 登录后显示
100 01花纹制作-流程总览 登录后显示
101 02PS中制作无缝贴图 登录后显示
102 03PS中制作置换 登录后显示
103 04包裹模式 登录后显示
104 05nanomesh贴图制作 登录后显示
105 06UV大师A 登录后显示
106 07UV大师B 登录后显示
107 08聚光灯建模 登录后显示
108 09聚光灯绘制 登录后显示
109 10投射大师绘制 登录后显示
110 11雕刻UV功能 登录后显示
111 12无穷深度 登录后显示
112 01坐标轴系统 登录后显示
113 02选择和吸附 登录后显示
114 03建模命令 登录后显示
115 04变形器 登录后显示
116 05载具建模分析 登录后显示
117 06头发制作 登录后显示
118 刻画理论 登录后显示
119 A1项目解析 登录后显示
120 A2项目解析 登录后显示
121 B1野猪刻画 登录后显示
122 B3雷神再刻画 登录后显示
123 B2蒙古刻画 登录后显示
124 00材质理论 登录后显示
125 【new1】节点入门 登录后显示
126 【new2】节点魔法球 登录后显示
127 【new3】节点制作地形 登录后显示
128 【new4】材质库利用 登录后显示
129 01节点材质入门 登录后显示
130 02材质节点EEVEE 登录后显示
131 03材质节点CYCLES 登录后显示
132 04分层渲染EEVEE 登录后显示
133 05分层渲染CYCLES 登录后显示
134 06预设文件说明 登录后显示
135 07案例解析 登录后显示
136 【补充】blender贴纸 登录后显示
137 A1动态理论 登录后显示
138 A2草图经验分享 登录后显示
139 B1-DAZ安装 登录后显示
140 B2-DAZ使用 登录后显示
141 B3-DesginDoll的使用 登录后显示
142 C1草图设计 登录后显示
143 C1草图设计(DAZ弃选) 登录后显示
144 C2胖雷神-动作 登录后显示
145 C3动态-艾萨拉 - 1of2 登录后显示
146 C3动态-艾萨拉 - 2of2 登录后显示
147 A1体型理论 登录后显示
148 A2设计理论 登录后显示
149 B1设计分析 登录后显示
150 B2青蛙武士 登录后显示
151 B3马厘优优 登录后显示
152 太空咖啡-插画1 登录后显示
153 太空咖啡-插画3 登录后显示
154 太空咖啡-插画2 登录后显示
155 太空咖啡-精细模型解析 登录后显示
156 ZB2021新功能-布料 登录后显示
157 ZB2021新功能-建模笔刷 登录后显示
158 ZB2021新功能-其他 登录后显示
159 A1特效颜色 登录后显示
160 A2特效绘制 登录后显示
161 A3后期技巧 登录后显示
162 B1雷神-渲染刻画 登录后显示
163 B2渔僧A 登录后显示
164 B2渔僧B 登录后显示
165 A1构图理论 登录后显示
166 B1青山水产-构图 登录后显示
167 B2驯龙高手-构图 登录后显示
168 A1地形生成-Landscape-1 登录后显示
169 A2地形生成-Landscape-2 登录后显示
170 A3刚体物理学-1-碎裂 登录后显示
171 A3刚体物理学-2-动画 登录后显示
172 A4散布绘制-Object-Scatter 登录后显示
173 A5粒子系统建筑群 登录后显示
174 B1青山水产-配角制作 登录后显示
175 B2青山水产-构图细化A 登录后显示
176 B2青山水产-构图细化B 登录后显示
177 B3青山水产-渲染合成 登录后显示
178 C1-Blender290-VDB素材 登录后显示
179 1艾萨拉-刻画 登录后显示
180 2机器人-刻画 登录后显示
181 B1佩佩演唱会-整体构图 登录后显示
182 B2佩佩演唱会-场景解析 登录后显示
183 B3佩佩演唱会-分层渲染 登录后显示
184 B4佩佩演唱会-刻画 登录后显示
185 B5佩佩演唱会-完稿 登录后显示
186 插画-熊猫1 登录后显示
187 插画-熊猫2 登录后显示
188 插画-熊猫3 登录后显示
189 插画-熊猫4 登录后显示
190 插画-熊猫5 登录后显示
191 太空咖啡-刻画1 登录后显示
192 太空咖啡-刻画2 登录后显示
193 个人经验分享 登录后显示
194 佩佩演唱会1-渲染合成 登录后显示
195 佩佩演唱会2-校色细化(废弃版) 登录后显示
196 佩佩演唱会3-最终版 登录后显示
197 【补充】blender雕刻运用 登录后显示
198 【补充】blender机械绑定 登录后显示
199 ZB2021.6部分新功能(直播录屏) 登录后显示
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